digital:crazybus

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 ====== CrazyBus ====== ====== CrazyBus ======
  
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-| **Ficha Técnica de Software / Web** |  +| **Ficha Técnica de Software / Web** |   
-| --- |  +| --- |   
-| {{ :crazybus_logo.png?200 }} |  +| {{:digital:crazybus.png?400}} |   
-| **Nombre del Proyecto:** | crazybus +| **Nombre del Proyecto:** | CrazyBus 
-| **Desarrollador:** |  | +| **Desarrollador:** | Tom Maneiro  | 
-| **Plataforma:** | (Web / Android / iOS) +| **Plataforma:** | Sega Genesis 
-**Lenguaje de Programación:**  +   
-| **Lanzamiento:** |  | +| **Lanzamiento:** | 2004  | 
-**Licencia:** (Libre / Propietaria) |+  |
  
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 ===== Jugabilidad y contenido ===== ===== Jugabilidad y contenido =====
  
-El diseño del programa carece de objetivos tradicionales, recolección de pasajeros o rutas predefinidas. La interacción del usuario se limita a desplazar un autobús en dos dimensiones hacia la izquierda o la derecha a lo largo de un fondo plano o fotográfico. Avanzar hacia la derecha incrementa un contador numérico de posición en el eje horizontal, el cual puede alcanzar un máximo de 65.535 puntos debido a los límites de memoria del sistema. Moverse hacia la izquierda reduce dicho contador numérico. El usuario también tiene la opción de presionar un botón para hacer sonar la bocina del vehículo.((+El diseño del programa carece de objetivos tradicionales, recolección de pasajeros o rutas predefinidas. La interacción del usuario se limita a desplazar un autobús en dos dimensiones hacia la izquierda o la derecha a lo largo de un fondo plano o fotográfico.(( 
 +[[https://www.reddit.com/r/videos/comments/3e0511/the_video_game_crazy_bus_was_an_unlicensed_sega/?tl=es-419|El "videojuego" Crazy Bus era un juego no licenciado para Sega Genesis. Era famoso por dos cosas: lo único que podías hacer era mover el autobús a la izquierda y a la derecha, y la música eran tonos generados aleatoriamente.]] 
 +)) Avanzar hacia la derecha incrementa un contador numérico de posición en el eje horizontal, el cual puede alcanzar un máximo de 65.535 puntos debido a los límites de memoria del sistema. Moverse hacia la izquierda reduce dicho contador numérico. El usuario también tiene la opción de presionar un botón para hacer sonar la bocina del vehículo.((
 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Crazy_Bus|Wikipedia: Detalles de la jugabilidad de Crazy Bus]] [[https://en.wikipedia.org/wiki/Crazy_Bus|Wikipedia: Detalles de la jugabilidad de Crazy Bus]]
 )) ))
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 Documento de investigación académica referenciado bajo el registro ISBN 9789802337873 Documento de investigación académica referenciado bajo el registro ISBN 9789802337873
 )). )).
-  * [[https://www.badgamehalloffame.com/crazybus/|Bad Game Hall of Fame - Artículo biográfico y técnico sobre Tom Maneiro y el desarrollo de CrazyBus]] 
-  * [[https://en.wikipedia.org/wiki/Crazy_Bus|Wikipedia en inglés - Ficha enciclopédica sobre Crazy Bus]] 
-  * [[https://screenrant.com/so-bad-theyre-good-video-game-soundtracks/|Screen Rant - Listado de bandas sonoras inusuales en la historia del entretenimiento digital]] 
  
  

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  • Última modificación: 2026/06/08 21:11
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